inscription
École de la
filière numérique

Formation Concepteur Développeur Informatique (CDI)


Validation :

Titre professionel niveau II « Concepteur Développeur Informatique » (TP-01281).

Prochaines rentrées :
10 avril 2012, 15 octobre 2012

Public concerné :
Bac +2 informatique et expérience significative en développement.

Pré-requis techniques :
- Connaissance de la micro-informatique
- Connaissances en anglais (lire, comprendre des textes courts, poser des questions simples sans trop d'hésitation et exprimer des opinions)
- Connaissance d'un langage de développement (de préférence orienté objet) .


Qualités personnelles attendues :

Rigueur du raisonnement logique, faculté d'analyse, esprit de synthèse, sens de l'organisation, facilités de communication et d'expression, capacités d'autonomie et d'initiative.

Objectifs :
A l’issue de cette formation, le Concepteur Développeur Informatique doit être capable de :
- prendre en charge le développement d'applications informatiques
- intervenir sur les différentes phases du processus de développement logiciel
- assurer la maintenance corrective et évolutive des applications informatiques.

Débouchés :
Offres correspondantes au code ROME suivant :
M1805 : Études et développement informatique

Autres appellations de l'emploi-type :
Analyste programmeur, informaticien d'application, informaticien de développement, concepteur développeur, développeur en nouvelles technologies, développeur Web.

 

PROGRAMME DE LA FORMATION :


I - Développer la persistance des données
Spécifier fonctionnellement le système cible
Analyser les informations à modéliser
Manipuler les données avec le langage de requête SQL
Programmer dans le langage du SGBD
Administrer un SGBD
 
II - Développer une application simple
Concevoir et coder des pages web
Dynamiser un site web
Composer un modèle objet
Programmer dans un langage Objet
Concevoir une base de données en tenant compte des spécifications du client
 
III - Réaliser une application complexe répondant aux exigences d’un contexte
professionnel
Réaliser des composants logiciels enfichables
Construire les passerelles d’accès aux données
Développer la couche de présentation
Organiser le transfert d’informations sous Java
Réaliser une application locale en Java
 
IV - Réaliser un produit de gestion commerciale
Concevoir et réaliser une application
Effectuer la recette de l’application
Déployer l’application
 
V - Développer une application x-tiers
Utiliser les bonnes pratiques pour améliorer la conduite d'un projet
informatique
Modéliser l'application à développer en utilisant UML
Développer des composants intégrés à l'informatique nomade
Concevoir et réaliser des applications x-tiers
 
VI - Blocs d’apprentissage transversaux
Organiser un développement en utilisant des concepts de programmation structurée
Eco-citoyenneté et Informatique verte
Techniques de Recherche d’Emploi
 
VII - Projet de synthèse en entreprise